走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

第一课VR(TheFirstClass VR)

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《第一》是一款 VR 互动游戏,在游戏过程中体验人类航空航天历史,并亲身参与其中。……在整个系列游戏中,这是星际舰船船员第一,树立远航信念与荣耀;是人类探索未知第一,学习如何从离开大地到离开地球……特色:VR 互动游戏:玩家既是行动参与者,又是情节推动者,既具备戏剧结构又融合游戏特点叙事手法

杉果娘:【果娘聊天室】你最期待哪个IP的续作呢?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最期待哪个IP续作呢?……不过我们还是要相信国内厂商会在不久将来把属于我们自己中华传统题材大作带到我们跟前来(没错,说就是你……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】评论区通过“随机数生成”方式抽取评论送奖励,留言所代表序号按抽奖时留言区排序为准

一姐小课堂第 14 - 16 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 14 :《临近上线如何宣传游戏……第 15 :《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏终点。……第 16 :《发行商对独立游戏有作用吗》最适合就是最好。相关信息PS.

一姐小课堂第 8 - 10 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 8 :《如何解决翻译问题……第 9 :《如何解决配音问题》配音价格知多少。……第 10 :《小团队如何部署服务器》独立游戏程序开发第一步。相关信息PS.

一姐小课堂第 17 - 19 课

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注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 17 :《发行商能为独立游戏做什么……第 18 :《发行独立游戏建议》发行套路知多少。……第 19 :《如何选择发行商》选发行商就是选一个一起做事伙伴,不仅要有共同目标,还要实力匹配,能够互相尊重

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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我们要加紧进度了,今天就将一个新未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去一个内容,也是试玩前最后一道坎。……不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》英雄动画短片《约定》公布,圣枪·卡里诺登场!

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在外远行他收到了来自汀娜的信,她在信中坦言自己感染灾烬已久,清醒时间越来越短,恐怕很快就会彻底失去理智……,她希望自己能给他再上最后一。……当他直面已经被感染的老师,他举起手中枪,用自己实际行动向她证明,他会为了坚守正义赴汤蹈火

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

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Anma 在我脑子有很多不成熟想法,但可以确定是,最终 Anma 应是复杂、有趣、深刻、幻想……就像 Tchaikovsky Seasons,的人是快乐,但没有人能体会到演奏者在轻触一个和声后的如痴如醉……我希望追寻这种快乐,或弹或

李教授的知识问答(李教授的知识问答)

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李教授知识问答是一款知识问答游戏,通过答题,测试你智商,好好表现吧。……游戏包括初级IQ测试题终极IQ测试题高级IQ测试题IQ评分与评价因为是初始版本,还有很多需要改进地方……希望大家可以支持我们游戏。欢迎大家提出你们意见和建议

版本:Early Access


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